„Zilliqa“ yra saugi ir keičiama „blockchain“ platforma, skirta decentralizuotoms programoms priglobti, turinti keletą išskirtinių funkcijų, palyginti su kitomis „Dapp“ platformomis. Visų pirma, jis naudoja „Sharding“, kad užtikrintų itin didelį pralaidumą – maždaug dviem šimtais daugiau operacijų per sekundę nei dauguma dabartinių platformų.

Antra, komanda sukūrė savo išmaniąją sutarčių programavimo kalbą, skirtą naudoti „Zilliqa“ platformoje. Tai vadinama „Scilla“, ir jie sukūrė ją saugesnę nei esamos išmaniųjų sutarčių programavimo kalbos, pvz., „Solidity“, kurios dažnai turi pažeidžiamumų, todėl išmanioji sutartis paliekama naudoti.

„Zilliqa“ komanda savo pagrindinį tinklą ketina paleisti pirmąjį šių metų ketvirtį. Mes turėjome galimybę susėsti su generaliniu direktoriumi ir įkūrėjais Xinshu Dongu (XD) ir rinkodaros vadovu Yilingu Dingu (YD), kad sužinotume visas naujausias naujienas ir įvykius.

„Zilliqa“ komanda Xinshu Dong, generalinis direktorius ir Yilingas Dingas

Xinshu Dongas, generalinis direktorius ir Yilingas Dingas, BRO

„Blockchain“ kūrėjai ir toliau sprendžia mastelio klausimus. Kaip manote, ar mastelio mastas paveikė „blockchain“ žaidimų tvarumą? Kaip žaidimai padeda spręsti mastelio iššūkį?

„YD“: žaidimai yra pramonė, kurioje „blockchain“ mastelio ribotumas aiškiai ir nedelsiant pasireiškia kūrėjams ir vartotojams. Vienas patikimas būdas įvertinti žaidimo sėkmę yra jo populiarumas.

Kai šiandienos „blockchain“ platformos jau stengiasi priimti 1000 kasdien aktyvių vartotojų (DAU), žaidimui pasisekus ir jo vartotojų bazei augant, realybė būtų beveik neįmanoma tęsti jo paleidimo „blockchain“. Nors didžioji žaidimo operacijų dalis gali būti perkelta ne grandinėje, tai daro tik tai, kad pirmiausia reikia turėti „blockchain“ valdomą žaidimą..

Šie mastelio iššūkiai neišvengiamai prisideda prie prastos vartotojo patirties (UX), nes jie trukdo ilgalaikiam žaidimui – tinklas stengiasi laiku užbaigti operacijas, o vartotojai yra priversti palaukti keletą minučių kiekvienos operacijos.

Nors paprastai švenčiamos techninės naujovės ir pažanga, skaitmeninių žaidimų klausimai, susiję su operacijų baigtinumu, paprastai nerandami. Dėl šios prastos patirties būsimi žaidėjai ir žaidimų kūrėjai atkalbės nuo „blockchain“ žaidimų.

Atsižvelgdama į tai, žaidimų pramonė suteikia „blockchain“ platformoms realius ir konkrečius iššūkius, kuriuos reikia atlikti ir laiku įveikti. Kurdami mastelio sprendimus, kurie konkrečiai skirti tokioms problemoms kaip žaidimų sandoriai rinkoje, projektai galės pažvelgti už „mastelio didinimo sumetimais“ mentaliteto ribų ir sukurti sprendimus, kurie pademonstruotų, kaip „blockchain“ gali patobulinti esamus projektus, platformas ir kt. programos.

Kokia jūsų nuomonė, kaip nepakeičiamas turtas daro įtaką žaidimams? Ką tai reiškia paprastam žaidėjui, ypač kai girdime apie vaikus, kurie įsilaužė į tokius žaidimus kaip „Fortnite“, norėdami parduoti sąskaitas internete?

YD: Yra du pagrindiniai nepakeičiamo turto pranašumai – padidėjęs saugumas keičiantis žaidimų turtu ir galimybė juos tikrai išsaugoti ir apsaugoti.

Ilgą laiką žaidimų bendruomenė ieškojo būdų, kaip užsidirbti iš žaidimų turto, todėl sukurta neoficiali juodoji rinka, kurioje vartotojai prekiauja daiktais, nesvarbu, ar tai oda, ar paskyros su aukšto lygio simboliais MMORPG, pavyzdžiui, „Fortnite“. Šie neoficialūs kanalai kelia didelę riziką žaidėjams, kurie perka turtą, nes tampa jautrūs sukčiavimui ir vagystėms..

Tokios alternatyvos suteikia papildomą saugumą tiek pirkėjams, tiek pardavėjams – pardavėjai turės įrodyti savo nuosavybės teisę į keistiną daiktą, o kadangi sandoris vyksta decentralizuotoje platformoje, asmens identifikavimo informacijos nereikės dalytis..

Šiems žetonams taip pat būdingas tikrasis pastovumas ir nuosavybė, kai žaidėjai yra užtikrinti, kad jų turtas yra tikrai jų pačių ir išlieka parduodamas. Priešingai, kūrėjai, savo platformas talpinantys centralizuotame serveryje, galėtų lengvai uždaryti savo rinką arba pakeisti savo rinkas, o žaidėjai prarastų savo turtą.

„Zilliqa“ naudoja dalijimą ir kombinuotą „PoW / pBFT“ protokolą, kad pasiektų mastelį, kai operacijų greitis siekia beveik 3000 operacijų per sekundę. Ar galite pakalbėti su mumis pagal savo sutarimo protokolą ir kaip jis veikia?

XD: Mūsų konsensuso protokolas yra keturių dalių procesas, kuris naudoja „PoW“ ir „pBFT“, kad būtų užtikrintas didesnis operacijų pralaidumas ir užtikrintas aukštas saugumas..

Pirmasis etapas apima penkių minučių langą, kuriame visi kasybos mazgai gali pateikti savo „PoW“ sprendimus – „PoW“ apsiriboja šiuo etapu, kuriame kalnakasiai nustato savo tapatybę, taip pat siekiant užkirsti kelią „Sybil“ atakoms. Pirmasis tų kasybos mazgų, kurie atitinka tam tikrą visuotinių sunkumų reikalavimą, pogrupis gali prisijungti kaip katalogų paslaugų mazgai arba skaldos mazgai.

Nustačius šukes, šios grupės vykdo kelis sutarimo etapus, pasirašydamos naują tiesą (arba sandorių bloką), pateiktiną tinklui. Tada blokai, kurie pasirašė bloką, paskirstys atlygį už bloką teisingai. Viename „PoW“ etape grandinei gali būti parašyti keli blokai, tuo pačiu metu apdorojant kelias operacijas.

Mastelio mastas dažnai gerai subalansuotas su atsparumu. Ar galite paaiškinti, kaip „Zilliqa“ palaiko tinklo saugumą, tuo pačiu pasiekdama greito pralaidumo pranašumus?

XD: Saugumas yra pagrindinis mūsų prioritetas, ir tai lemia daug mūsų sprendimų priėmimo, kai kalbame apie konsensuso protokolą ir programavimo kalbos „Scilla“ sukūrimą. Tai taip pat buvo pagrindinis veiksnys, į kurį atsižvelgėme nagrinėdami mastelio sprendimus.

Todėl, nors yra daug siūlomų blokinių grandinių mastelio keitimo sprendimų, mes pastebėjome, kad smulkinimas yra perspektyvus sprendimas grandinėje, leidžiantis išsaugoti decentralizaciją, mastelio keitimą ir saugumą.

Pasirinkus mastelį grandinėje, skaldymas gali atsirasti saugiai, nes „blockchain“ veikia su visa savo suteikta saugumo garantija. Decentralizavimas taip pat vaidina svarbų vaidmenį užtikrinant saugumą, norint užtikrinti mūsų blokų grandinę, būtina sutikti su viešaisiais pasirinkimo mazgais ir trečiųjų šalių atsparumu sandoriams..

Operacijos per sekundę

Operacijos per sekundę

Ar galėtumėte paaiškinti šiek tiek daugiau, kodėl nusprendėte sukurti „Scilla“, atskirą išmaniąją sutarčių programavimo kalbą, o ne naudoti kitas programavimo kalbas, tokias kaip „Javascript“ ar „Solidity“? Kuo „Scilla“ skiriasi nuo tų kalbų?

XD: Kurdami savo išmaniąsias sutartis, mes sąmoningai nusprendėme pirmenybę teikti saugumui, o ne kitiems išmaniųjų sutarčių aspektams, nes, mūsų manymu, saugumas yra labai svarbus siekiant toliau taikyti pažangių sutarčių technologijas. Nors mes turėjome galimybę dirbti su jau egzistuojančiomis programavimo kalbomis, tokiomis kaip „Solidity“ ir „JavaScript“, mūsų techniniai vertinimai parodė, kad dėl jų esamos sintaksės ir gramatikos labai sunku grįžti prie jų..

Pagrindiniai „Scilla“ skirtumai nuo „Solidity“ ir „JavaScript“ yra didelis saugumas ir paprastas naudojimas – tai pagrindiniai jos dizaino principai. „Scilla“ gali oficialiai (matematiškai) patikrinti išmaniųjų sutarčių saugumą ir teisingumą, o tai pašalino keletą bendrų saugumo spragų kalbos lygiu, pvz., Pakartotiniai skambučiai į išmaniąsias sutartis ir sveikojo skaičiaus perteklius / per mažas srautas.

„Zilliqa“ naudojimo atvejai yra išvardyti kaip žaidimai, skaitmeninė reklama ir mokėjimai. Kodėl būtent šie trys naudojimo atvejai? Ar būtų apribojimų naudoti „Zilliqa“ kaip platformą kitokio tipo „dapps“, pvz., Mainams??

YD: Kadangi „Zilliqa“ yra atvira ir vieša platforma, nėra jokių apribojimų, ką galima sukurti mūsų „blockchain“. Vienas iš mūsų dabartinių bendradarbiavimų yra su „BOLT Global“, „blockchain“ pagrindu sukurta mobiliojo pramogų sistema, kuri neatitinka šių trijų kategorijų.

Tai sakant, žaidimai, skaitmeninė reklama ir mokėjimai yra pramonės šakos, kuriose mes matome, kad nedelsiant reikia didelio pralaidumo „blockchain“ sprendimų, todėl šiuo metu jos yra mūsų dėmesio sritys, kalbant apie partnerystę, mokslinius tyrimus ir plėtrą..

Žaidžiant matėme, kad mastelio mastas buvo aiški „blockchain“ žaidimų kliūtis. Pavyzdžiui, „Etheremon“ turėjo perkelti didžiąją dalį savo žaidimo grandinės ribų, nes „Ethereum“ buvo perpildyta ir sandorio mokesčiai buvo per dideli, o tai turėjo įtakos bendram žaidimui..

Skaitmeninėje reklamoje „blockchain“ padeda išspręsti tokias problemas kaip sukčiavimas skelbimuose ir parodymai, kurie bus naudingi žiniasklaidos įmonėms, reklamuotojams ir vartotojams. Be to, norint palaikyti daugybę kampanijų, vykstančių skelbimų mainuose, reikalinga didelio našumo platforma.

Mokėjimai taip pat yra akivaizdus naudojimo atvejis, nes norint apdoroti didelę operacijų apimtį, reikia didelio saugumo ir didelio našumo. Be to, finansinėms priemonėms, tokioms kaip saugumo žetonai ir saugumo žetonų pasiūlymai, taip pat būtų naudinga labai tvirta, saugi emisijos platforma, kurią gali pasiūlyti „Zilliqa“.

Neseniai patekote į „Coinbase Pro“ sąrašą, o tai yra puikus pasiekimas ir gali padėti padidinti projekto vertę. Koks jūsų požiūris į prieštaringai vertinamą Vitaliko Buterino teiginį, kad centralizuoti mainai turėtų „degti pragare“? Ar decentralizavimas turėtų būti viso „blockchain“ sektoriaus tikslas, ar manote, kad vidurio ir ilgalaikėje ateityje centralizuotoms agentūroms tenka svarbus vaidmuo?

XD: decentralizuotų programų įgalinimas įmonėms ir vartotojams bei tarp jų yra pagrindinis mūsų tikslas ir iš tikrųjų mūsų varomoji jėga. Kartu mes pripažįstame, kad centralizuotos platformos teikia papildomą naudą visiškai decentralizuotoms sistemoms tiek, kiek tai susiję su našumu ir vėlavimu.

Taip pat nepamirštant, kad „blockchain“ saugumas ir atsparumas vienaip ar kitaip remiasi jos įmontuotu atleidimu – tai daro įtaką našumui, bet yra „blockchain“ prigimties pobūdis.

„Zilliqa“ yra daug pripažinta Azijoje kaip pagrindinė vieta, tačiau turi planų dėl Europos plėtros – suprantame, kad prieš kelis mėnesius atidarėte biurą Londone. Ką dar planavote plėstis už Azijos ribų?

YD: Mes plečiamės į Europą dėl daugelio priežasčių, tačiau pagrindinė varomoji jėga yra klestinti kūrėjų bendruomenė. Visame žemyne ​​yra išsibarsčiusių kūrėjų židinių, tokių kaip Estija, Bulgarija ir Rumunija, kur neseniai surengėme kūrėjų dirbtuves.

Mes ir toliau bendraujame su kūrėjų bendruomene visoje Europoje, o konkretūs regionai ir toliau mus domina. Pavyzdžiui, Prancūzija yra žinoma dėl savo funkcinių programuotojų, o tai suteikia mums puikią galimybę pasinaudoti šiais talentais, kad padidintume sąmoningumą ir paskatintume naudoti „Scilla“, funkcinę programavimo kalbą.

Mes panaudojame savo naują bazę Londone, kuri iškyla kaip Europos „blockchain“ lyderė ir ilgalaikis finansinis centras, vykdydami vietines švietimo partnerystes, siekdami skatinti „blockchain“ švietimą ir didesnį studentų supratimą apie „Zilliqa“. Viena tokių partnerių yra trijų mėnesių „Future of Blockchain“ konkursas, skirtas didžiausiems JK universitetams, tokiems kaip Oksfordas, Kembridžas ir „Imperial“..

„Mainnet“ paleidimas numatytas sausio mėn. Kokie yra svarbiausi žingsniai iki šio paleidimo? Kaip kalnakasiai gali įsitraukti į Zilliqa kasybą, kai maitinimo tinklas gyvas?

XD: mes neseniai pristatėme savo visiškai veikiantį testnet v3.0, kuriame yra visos funkcijos, kurios bus mūsų pagrindiniame tinkle. Kaip pirmasis pilnavertis bandymų tinklas pasaulyje, mūsų žiniomis, įgyvendinant tinklo, operacijų ir pažangių sutarčių skaldymą, svarbu, kad kalnakasiai galėtų griežtai išbandyti šias funkcijas, o jiems tai darant, mes būsime gali pridėti būtinus saugos patikrinimus, kad pagerintų mūsų blokų grandinės stabilumą ir saugumą.

Mūsų viešas kasybos pranešimas taip pat atvėrė mūsų blokų grandinę didesnei kūrėjų bendruomenei ir taip išplėtė kūrėjų grupę, išbandančią mūsų tinklo funkcijas, kad galėtume toliau tobulinti, tikėdamiesi mūsų paleidimo..

Mes taip pat rengiame didesnio masto infrastruktūrą, kad kalnakasiai galėtų pereiti į mūsų tinklą, kad būtų galima išminuoti „Zilliqa“, kai tik mes paleidžiame arba prisijungiame. Kol kas kalnakasiai gali kreiptis į mūsų „Github“, kad prisijungtų prie mūsų testneto kasybos, kad padėtų išbandyti mūsų infrastruktūrą.

Dėkojame už jūsų laiką ir labai gero už būsimą startą!

Mike Owergreen Administrator
Sorry! The Author has not filled his profile.
follow me