경험치 란??
하루 일과에 대한 경험치를 쌓는 삶을 살 수 있다면 어떨까요? 식료품 줍기 (+ 500XP), 좋아하는 메시징 앱에서 싹으로 황소를 쏘거나 (+ 200XP) 좋아하는 아시아계 미국인 퓨전 가스트로 펍에서 연인과 함께 저녁 식사를하기 위해 앉아 (+ 1000XP).
IRL 비디오 게임 환경에 들어간 것처럼 들리더라도 걱정하지 마세요. 이것은 Ready Player One과 같은 가상 현실이 지배하는 디스토피아가 아닙니다. 그러나 그것은 삶이 RPG처럼 펼쳐지는 보상 시스템입니다. 역할은 당신 자신이고 게임은 삶 그 자체 인 롤 플레잉 게임입니다..
경험 포인트라고하며 임무에서 알 수 있듯이 XP를 화면에서 일상 생활로 끌어들이 고자합니다. 이 프로젝트는 일상 구매에서 관광에 이르기까지 삶의 모든 측면을위한 공유 경제를 구축하고 있으며, 모두 XP 코인에 의해 구동됩니다. 경험 포인트를 사용하면 배포가 채택 및 수락으로 만 제한됩니다. 산업 또는 서비스가 프로젝트 모델을 채택하면 일상적인 경험에 대한 XP 코인을 얻을 수 있습니다..
경험치 작동 방식
예상 할 수 있듯이 Experience Points는 온라인 게임 커뮤니티와 직접적인 관련이 있습니다. 코인 인 XP는 게임 생태계에 구매, 게임 내 보상 및 플레이어 대 플레이어 거래에 사용할 수있는 자립형 경제 모델을 제공합니다..
그러나 경험 포인트 팀은이 모델을 실제 상호 작용 및 거래에 중첩하려고합니다. 기본적으로 소비자와 커뮤니티 회원은 콘서트에 참석하거나 XP를 사용하는 레스토랑에서 식사를 구매하는 것과 같이 경험 포인트 플랫폼을 채택한 서비스 또는 단체와 상호 작용 한 경우 XP로 보상을받을 수 있습니다. 그런 다음 사용자는 참여 위치에서 XP를 사용하여 얻은 경험을 XP 기반 경제로 되돌릴 수 있습니다..
궁극적으로 Experience Points는 각계 각층의 배우를 통합하고이를 채택하려는 모든 산업 간의 협력을 촉진하고자합니다. 최종 제품은 게임, 관광, 소비자 산업, 소셜 미디어, 엔터테인먼트 등을 통합 생태계로 연결하는 실제 경험 경제가 될 것입니다..
체험 포인트 펜타 노드 시스템
네트워크 무결성을 보호하고 대상 산업 전반에 XP 배포를 보장하기 위해 Experience Points는 5 중 노드 시스템을 사용합니다. 각 노드는 Experience Points 생태계의 특정 기능을 수행합니다..
마스터 노드 :
경험 포인트는 지분 증명 모델로 작동하므로 마스터 노드는 일반적인 PoS 합의 메커니즘을 제공합니다. 그들은 (대략) 연간 50 %의 투자 수익을 약속하고 운영하는데 최소 5 천만 XP가 필요합니다. 최소값 이상을 보유하는 노드는 동일한 시간당 수익 (약 2,800XP)을받습니다. 이는 비축을 방해하고 사용자가 네트워크를 지원하기 위해 더 많은 노드를 설정하도록 장려합니다..
슈퍼 노드 :
이 노드가 작동하려면 1bln XP가 필요하며 연간 약 200 %의 투자 수익을 약속합니다. 그러나 운영 업체가 수익 목표에 도달했을 때 코인을 덤핑하지 못하도록 노드 설정시 1bln 커밋 된 XP가 소각됩니다. 이를 통해 프로젝트의 미래를 믿는 진지한 투자자 만 슈퍼 노드를 찾을 수 있습니다..
판매 노드 :
이러한 노드는 지불 및 / 또는 판촉 목적으로 XP를 채택하려는 공급 업체, 소매 업체 및 상점 소유자에게 배포됩니다. 지분을 분할, 판매 또는 이동할 수 없다는 점을 제외하면 마스터 노드처럼 작동합니다. 스테이 킹 보상은 공급 업체의 재량에 따라 고객에게 XP를 배포하는 데 사용되지만, 이러한 보상은 자금이 실제로 재분배되고 휴면 상태가 아닌지 확인하기 위해 원래 지분의 150 %로 제한됩니다..
Devnodes :
Devnodes는 온라인 세계를 제외하고는 판매 노드와 같으며 개발자에게 온라인 제품과 함께 사용할 수있는 권한이 부여됩니다. 세일즈 노드와 마찬가지로 스테이 킹 된 XP는 분리되거나 노드 밖으로 이동할 수 없습니다. 운영자는 자금에 전혀 접근 할 수 없습니다. 플랫폼 사용자 간의 유통을 촉진하기 위해 XP API를 통해서만 배포 할 수 있으며, devnode의 경우 획득 후 10 일 이내에 재분배되지 않은 스테이 킹 보상은 즉시 소각됩니다. 이는 개발자가 XP를 시스템에 주입하고 플랫폼에서 코인의 채택을 가속화하도록 장려하기위한 것입니다..
지오 노드 :
지오노 드는 Experience Points 사용자를 물리적 세계에 연결합니다. 이 노드는 특정 위치, 기념물 또는 기타 명소를 방문하는 개인에게 XP를 배포하는 역할을합니다. QR 코드를 표시하고 스캔하기 만하면 지오 노드에 연결되어있는 한 인기있는 관광 명소 나 박물관을 방문 할 때 XP를받을 수 있습니다..
경험 포인트 사용 사례
세일즈 노드, 데브 노드, 지오노 드는 생태계의 채택 자와 소비자를 위해 XP를 순환시키는 특정 목적으로 스테이 킹된다는 점에 유의해야합니다. 따라서 코인은 순환 공급에서 꺼내어 사용자에게 스테이 킹 보상을 재분배하는 데만 사용되므로 스테이 킹시 효과적으로 (말 그대로) 소각됩니다..
이러한 보상은 여러 산업에 분배 될 수 있으며 다음은 잠재적 사용 사례의 몇 가지 예입니다.
판매 노드의 경우 :
Molly가 Smack Yo Mama Mac이라는 레스토랑을 소유하고 있다고 가정 해 보겠습니다. 그녀는 자신의 레스토랑에 대한 보상 시스템을 만들고 싶습니다. 고객이 10 끼 식사를 구매할 때마다 5,000XP를받습니다. 그런 다음 원하는 경우 XP를 사용하여 다음 식사를 구입할 수 있습니다. 또 다른 예로 Angela는 뉴 멕시코에서 마사지와 온천 스파를 운영합니다. 경험 포인트를 통해 그녀는 고객이 스파에 새로 데려온 사람마다 3,000XP를 수여하는 추천 프로그램을 설정합니다..
devnode의 경우 :
Carl은 사용자가 다국어 채팅방에서 개인과 상호 작용할 수있는 언어 학습 메시징 앱을 실행합니다. 한 사용자가 앱에서 다른 사용자에게 유용한 언어 코칭 또는 과외를 제공하면 해당 개인은 XP에서 다른 사용자에게 도움을 요청할 수 있습니다. Carl은 레시피 공유 앱도 실행합니다. XP를 사용하여 Carl은 애플리케이션의 레시피 북에 추가 한 레시피 제공자에게 보상을 제공 할 수 있습니다..
지오 노드의 경우 :
에든버러의 관광 사무소는 관광을 장려하기 위해이를 위해 체험 포인트 제 노드를 설정하기로 결정했습니다. 보상은 로열 마일을 걸은 거리에 따라 사용자에게 보상, Arthur ’s Seat 하이킹에 4,000XP, 에든버러 성 방문에 2,000XP 선물 등 다양한 형태로 제공됩니다..
경험 포인트 팀 및 로드맵
편집 : 게시 이후 프로젝트는 웹 사이트에서 팀 섹션을 제거했습니다..
프로젝트의 웹 사이트, 유일한 팀 정보는 LinkedIn 프로필이없는 익명의 이모티콘으로 대표되는 회원 목록으로 제공됩니다. 이로 인해 일부 투자자는 과거에 잠시 멈췄지만 그만한 가치를 위해 팀은 불일치, 전보, 과 Github. 합법적이라면 익명을 선호하는 것 같습니다..
프로젝트의 로드맵은 목표를 달성하기 위해 장난기있는 코미디 일러스트레이션에 초점을 맞추는 것으로 보이며 이러한 목표에는 기초적인 이정표 설명과 다소 구체적인 기한이 포함됩니다. 2018 년에 팀은 개발자와 기업에게 자체 노드로 시작하는 키트를 제공하고, 서비스 / 제품 목록 및 결제를위한 경험 포인트 시장을 구축하고, XP 생태계를위한 독립적 인 개발자 포털을 생성하여 글로벌 온 보딩에 대처하기를 희망합니다..
경험 포인트 거래 내역
2017/2018 연말 불런이 정점에 이르렀을 때 Experience Points는 시가 총액 10 억 달러로 상위 100 위 안에 들었습니다. 현재 상태에서 코인은 거의 0.5 센트의 가격으로 CoinMarketCap에서 # 141 위를 차지했습니다..
baseUrl =“https://widgets.cryptocompare.com/”;
var scripts = document.getElementsByTagName (“script”);
var embedder = scripts [scripts.length – 1];
(함수 (){
var appName = encodeURIComponent (window.location.hostname);
if (appName ==””) {appName =”local”;}
var s = document.createElement ( “script”);
s.type =“text / javascript”;
s.async = true;
var theUrl = baseUrl +’serve / v3 / coin / chart? fsym = XP&tsyms = EUR, CNY, GBP, USD, BTC ‘;
s.src = theUrl + (theUrl.indexOf ( “?”) >= 0? “&”:“?”) +“app =”+ appName;
embedder.parentNode.appendChild (s);
}) ();
체험 포인트 구매처
XP를 획득하려면 패배 한 길에서 조금 벗어나야합니다. CoinExchange는 코인 거래량의 대부분을 차지하며 BTC 또는 DOGE로 거래 할 수 있습니다 (진지하게). 다음으로 큰 시장은 CrytpoBridge에서 나왔지만 BTC 또는 MONA의 24 시간 거래량의 약 3 %에 불과합니다. XP는 호스트 거래소에서 ETH로 거래하지 않습니다..
경험치 저장 장소
XP에서 사용할 수있는 유일한 지갑은 프로젝트 웹 사이트에서 제공되는 핵심 지갑. 여기에는 Windows, Mac 및 Linux 용 소프트웨어 지갑과 Android 용 모바일 지갑 및 종이 지갑이 포함됩니다..
마지막 생각들
현재 개발 단계에서 Experience Points는 온라인 게임 플랫폼 및 서비스에 더 적합합니다. 곧 출시 될 개발 키트는 개발자가 게임 내 보상 및 구매를 위해 코인을 게임에 통합하는 것을 더 쉽게 만들뿐만 아니라 사용자에게 플레이어 중심 경제를 개발할 수있는 코인을 제공 할 것입니다..
이 토큰을 게임 목적으로 채택하는 것은 하나이지만 실제 사용에서 XP를 보는 것은 또 다른 일입니다. 멋진 컨셉? 조금 기발하더라도 아마도. 개념이 현실이 될 것이라고 생각하는 퀴 소틱? 잠재적으로,하지만 모든 소매 업체, 기업 및 산업이 XP와 같은 모델을 사용하여 비즈니스를 장려하는 데 가치를 인식하는지 여부에 따라 다릅니다. 그들이 그렇게한다면, 몇 명은 공이 굴러 가고, 얼마나 멀리 갈지 누가 알겠습니까?.
이 모든 것은 팀 투명성이 부족하여 일부 문제를 겪고있는 반면, 다른 사람들은 프로젝트 배후의 남녀와 화면 시간을 확보하기 위해 경험 포인트 커뮤니티에 참여해야한다고 말합니다..
프로젝트가 합법적이라고 가정 할 때 확장되는 것을 보는 것은 그 자체로 경험이 될 것입니다. 잘 확장되면 누가 알겠습니까? 다음 번 뉴욕 여행에서 엘리스 섬으로 여행하거나 타임 스퀘어를 건너면 XP를받을 수 있습니다..
추가 자료 :