게임 분야는 비약적으로 성장하고 있으며 암호화 산업과의 연결은 점점 더 강력 해지고 있습니다..

최신 보고서에 따르면 주요 비디오 게임 게시자는 블록 체인 및 암호 화폐 구성 요소를 네트워크에 통합하기 시작했습니다. 이는 개발자와 사용자 모두에게 더 나은 경험을 제공하기위한 것입니다. 또한 무료로 제공하는 웹 사이트가 있습니다. 게임 PC 게이머가 게임을하는 동안 기술과 노력을 극대화 할 수 있도록 읽을 수있는 리뷰.

흥미로운 게임 산업 통계

미국 게임 산업은 2018 년에 434 억 달러의 매출을 기록했습니다. 이는 통계에 따르면 엔터테인먼트 소프트웨어 협회에서 발표. 수치에는 실제 및 디지털 판매, 구독 및 게임 내 구매가 포함됩니다.. 미국에는 약 1 억 5 천만 명의 게이머가 있습니다..

그러나 중국의 게임 산업은 플레이어 수 측면에서 세계 최대 규모입니다. 나라는 막 끝났다 6 억 명의 게이머.

비디오 게임 애호가의 수는 미국 전체 인구보다 많으며, 이는 한 시점에서 정부가 미국의 젊은 세대에 대한 광범위한 부정적인 생리적 영향에 대한 두려움에 따라 콘솔 사용을 금지하도록 촉발 한 측면입니다.. 2018 년 중국 산업 매출 190 억 달러 초과.

Counter-Strike : Global Offensive 및 League of Legends와 같은 게임을위한 eSports 토너먼트, 정기적으로 프로 선수들이 수십만 달러를받을 수있는 상금 풀을 제공합니다. 이러한 토너먼트의 방송은 Twitch, YouTube, Mixer와 같은 스트리밍 플랫폼에서 수백만 명의 사용자에게 도달합니다..

현재 블록 체인 플랫폼을 활용하는 일부 주요 게임 회사

게임 산업은 가상 현실 개념에 의해 주도되므로 디지털화 된 화폐가 사용되는 암호 화폐 부문과 놀라운 유사점을 가지고 있습니다. 따라서 게이머는 일반적으로 암호 화폐를 포함한 토큰 화 된 통화를 사용하여 스킨, 모드 및 기타 게임 개선 사항을 기꺼이 구매합니다..

그리고 이제 주요 비디오 게임 개발자는 블록 체인 중심 네트워크와 협력하여 운영을 확장하고 구성 요소를 관리하며 암호화 거래를 허용하고 있습니다..

Fortnite 블록버스터 게임의 대행사 인 Epic Games는 블록 체인 악 대차에 합류 한 최신 퍼블리셔 중 하나입니다. 최근 회사 계약 체결 멀티 플레이어 온라인 (MMO) 및 롤 플레잉 게임을위한 디지털 유통 네트워크 인 The Abyss와 함께. 이 파트너십을 통해 네트워크에 가입 한 개발자는 Epic의 언리얼 엔진에 액세스 할 수 있습니다..

이제 게임 타이틀을 플랫폼에서 출시 할 수 있습니다. 서비스를 사용하는 개발자는 Abyss 토큰으로 자금을받을 수도 있습니다. 블록 체인에서 게임을 출시하면 많은 이점이 있습니다. 그중 하나는 블록 체인에서 이루어진 거래가 확인하기 쉽다는 것입니다. 여러 플랫폼에 동시에 배포되는 콘텐츠도 관리하기 쉽습니다..

Assassin ’s Creed 및 Rainbox Six와 같은 일부 인기 프랜차이즈 뒤에있는 또 다른 게임 회사 인 Ubisoft도 블록 체인 애플리케이션을 자사 시스템에 통합하기 위해 노력하고 있습니다. 에픽 게임즈의 경쟁자였던 회사는 최근보고 다양한 Ethereum 기반 응용 프로그램 작업.

이 앱은 게임 내 아이템과 잠금 해제 가능한 아이템으로 수익을 창출하는 데 사용됩니다. 이더 리움 스마트 계약의 통합은 다양한 가능성을 열어줍니다. 예를 들어 플레이어는 실제 가치와 합법성을 갖는 플랫폼에서 베팅을 할 수 있습니다. 플레이어가 블록 체인에서 검증 된 게임 자산을 거래하는 것도 가능합니다..

게임, 암호화 연결

게임과 암호화 사이에는 확실히 연결 고리가 있습니다. 예를 들어, 월드 오브 워크래프트 게이머로서의 Vitalik Buterin의 경험은 그가 Ethereum 네트워크를 만드는 데 영감을 주었다고합니다..

롤 플레잉 멀티 플레이어 게임의 제작자는 젊은 부테 린이 소중히 여기는 구성 요소를 제거했다고합니다. 이동에 불만이있는 그는 그만두고 합의없이 그러한 변경이 구현되는 것을 막는 분산 된 프레임 워크를 만들 수있는 경로를 시작하기로 결정했습니다..

현재 블록 체인에 포함 된 요소를 가진 수많은 게임이 있습니다. 불변 상태로 인해 수정되지 않습니다..

시장 인구 통계의 중복

밀레 니얼 세대는 비디오 게임을하며 성장한 첫 번째 세대이며 현재 22 세에서 32 세 사이의 수천만 명의 게이머가 업계를 지원합니다. 현재로 연구 통계, 평균 미국 게이머는 33 세.

2019 년 6 월 기준 Nielsen 보고서, 밀레 니얼 세대의 비디오 게임 플레이어 중 54 %는 정규직 직원입니다. 38 %는 음악 및 비디오 스트리밍 서비스 비용을 지불하고 평균 연소득은 $ 58,000입니다..

이 인구 통계의 플레이어는 업계에서 가장 큰 지출을하는 사람들이기도합니다. 평균적으로 한 달에 약 112 달러를 지출합니다.. 통계는 그들은 비디오 게임, 콘솔 및 가상 아이템을 구매할뿐만 아니라 YouTube 및 Twitch와 같은 사이트에서 게임 경기를 보는 것을 좋아하는 열렬한 e 스포츠 팬이기도합니다. 평균적으로 밀레 니얼 세대는 게임 개발자에게 매달 약 29 달러를 기부합니다..

평균적인 미국 게이머는 33 세입니다.

현재 연구 통계에 따르면 평균 미국 게이머는 33 세입니다. (이미지 크레딧 : Pixabay)

즉, 그들은 또한 전통적인 주식보다 cryptocurrencies를 선호합니다. 연구 조사에 따르면 eToro에서 의뢰 4 월에 연구에 참여한 밀레 니얼 세대의 59 %는 특히 Fidelity, TD Ameritrade 또는 Charles Schwab과 같은 기존 회사에서 거래 서비스를 제공하는 경우 디지털 통화에 투자하고 싶다고 말했습니다..

보고서는 2018 년 연구 결과를 확인하는 것 같습니다. Edelman에 의해 수행, 부유 한 미국 밀레 니얼 세대의 25 %가 이미 암호 화폐에 투자했거나이를 사용했다고 밝혔습니다..

(추천 이미지 크레딧 : Pixabay)

Mike Owergreen Administrator
Sorry! The Author has not filled his profile.
follow me