多くのブロックチェーンと同様に、これまでのブロックチェーンモバイルゲームはやや基準を下回っています。はい、今日スマートフォンにダウンロードできる、まともなブロックチェーンモバイルゲームがたくさんあります。しかし、おそらくまだ夢中になっていることはないでしょう。.

さらに、ほとんどの暗号通貨コンポーネントはほとんど偶発的です。基本的な機能ではなく、基本的にアドオン機能です。地下鉄で時間を過ごすためのゲームを探しているだけなら、それはあなたにとって大きな違いにはなりません。しかし、最高の状態で目撃したいのがブロックチェーンテクノロジーの場合は、しばらく待つ必要があります.

台頭するモバイルゲーム業界

モバイルインターネットブラウジング以来 デスクトップを超えました 2016年に初めて、歴史的な変化を示す重要な転換点に到達しました。モバイルインターネットの台頭は、テクノロジーの向上とコストの削減と密接に関連しています。 iPhone Xの市場には出ていないかもしれませんが、発展途上国はスマートフォンの所有権にそれほど遅れをとっていません。 82パーセント ある種のスマートフォンを持っている人の.

実際には, インドと中国は 3分の1 世界のスマートフォン人口の. そして、彼らはラテンアメリカ、東南アジア、そしてアフリカでもかなり夢中になっています.

任天堂のような大手プレーヤーがモバイルに移行しています/https://pixabay.com/en/video-games-joy-stick-games-1557358/

これは、モバイルの力に目を向けていない近視眼的なビジネスです。また、Google Playで利用できるすべてのアプリの約25%をビデオゲームが占めているため、その可能性を見るためにゲーマーである必要はありません。従来のコンソールベースのゲームの巨人でさえ 任天堂 製品が無関係になる前にモバイルに移行しています.

しかし、モバイルゲーム業界のすべてが楽しいゲームというわけではありません。それにもいくつかの問題があります。そして、何を推測しますか?了解しました!ブロックチェーンモバイルゲームがソリューションを提供する可能性があります.

ブロックチェーンモバイルゲームの必要性

間違いなくゲーム機用のボックスラップバージョンではなく、モバイルアプリ用のゲームを開発している間 開発者のコ​​ストを削減, 多くの場合、支払いも少なくなります。支払いシステムは断片化され、面倒で、非効率的で、時間がかかる可能性があります。海賊行為と透明性の欠如は、依然として取り組むべき重要な問題です。開発者がゲームを改善するための洞察を収集するために必要なデータにアクセスするのは難しい場合があります.

代替の支払い方法の台頭にもかかわらず、モバイル業界での支払いの大部分は依然としてSMSからのものです。これは、これまでのところ、銀行口座にアクセスできない人々から支払いを収集するためのソリューションを提供してきました。これは特にラテンアメリカと東南アジアで広く見られ、代わりに携帯電話のクレジットで購入します。.

しかし、この支払い方法は開発者にとって遅くて面倒です。実際、開発者がSMSプロバイダーから支払いを受け取るまでに最大6か月かかる場合があります。彼らのコミッションも急です:支払いの70%をスキミングします.

分散型テクノロジーを使用したブロックチェーンモバイルゲームは、支払いがタイムリーに(またはほぼリアルタイムで)受け取られることを保証します。仲買人はいない。これにより、ゲーマーと開発者の両方の効率が向上し、最終的には(理論的には)ゲームの品質が向上します。.

ブロックチェーンモバイルゲームは、ユーザーが銀行口座を持っている必要なしにSMS問題の解決策を提供することができます。したがって、世界中で銀行口座を持たない20億人ほどの場合、問題なくブロックチェーンモバイルゲームの動きに参加できます。.

暗号通貨はSMS支払いを削減する可能性があります

開発者は、データの提供、調査への参加、広告の視聴などのために、暗号通貨でゲーマーにインセンティブを与えることができます。それらのIDはブロックチェーンで検証されます。これは、著作権侵害の問題を芽生えさせ、無料で違法に娯楽を提供するブランドゲームの無数のスピンオフバージョンを終わらせるのに役立つ可能性があります.

Enjin Coinのようなプロジェクトは、ブロックチェーンの透明性を利用して、仮想商品市場での不正行為と戦うことを決意しています。彼らはゲーマーにもエコシステム全体を提供することを目指しています.

一部のブロックチェーンモバイルゲームでは、Ionomyなどの暗号通貨をマイニングすることもできます。ただし、モバイル暗号通貨マイニングがより効率的で収益性が高くなるまで、純粋にモバイルからのマイニングはほとんど報酬を獲得しません.

ブロックチェーンモバイルゲームが今あるところ

そこにはたくさんのブロックチェーンモバイルゲームがあります。しかし、彼らはまだモバイルゲーム業界のすべての問題を解決しているわけではありません。実際、多くのブロックチェーンモバイルゲームの最大の問題の1つは、本質的な製品である本当に優れたゲームが不足していることです。.

のような最も人気のあるブロックチェーンモバイルゲームのいくつか エイリアンラン そして 板滝ダンジョン 高い評価を得ていますが、暗号通貨がなくても同じように簡単に機能できます。モバイルブロックチェーンゲームは、実際に翼を取り始めたばかりです。現在、それらのほとんどは、ゲームの報酬または単純なプロモーションツールとしてネイティブトークンを組み込んでいます.

ブロックチェーンゲームグーグルプレイ

GooglePlayのブロックチェーンゲームアプリhttps://play.google.com/store/search?q=blockchain+games&c = apps&評価= 1

ネイティブトークンをビジネスモデルの基本にすることに本当に投資しているように見えるブロックチェーンモバイルゲームはほとんどありません。いわば、本当のゲームチェンジャーです。 WorldopolyやIonomyのようなプラットフォームは、カジュアルゲーマー向けのゲーム以上のものを作成し、ゲーマーが暗号を獲得し、暗号をマイニングし、モバイルアプリ内にとどまることができる実際のエコシステムを構築することに取り組んでいます.

これまでで最も有名なブロックチェーンゲーム

誰もがCryptoKittiesについて聞いたことがあります。これは、イーサリアムブロックチェーンを使用して猫の所有権を取引および証明する非常に人気のあるDAppです(ボートに浮かぶものは何でもいいですか?)。しかし、モバイル化には時間がかかります。 2017年後半から2018年初頭にかけての最初の流行の後、2月に、中華圏とシンガポールを対象とした中国語のiOSアプリのリリースを発表しました。.

しかし、イーサリアムブロックチェーンのスケーラビリティの問題により、非常に多くのトランザクションでハトの間に猫が投げ込まれ、バックログ、ボトルネック、および遅延が発生しました。 6月、CryptoKittiesは発表しました 打ち上げ HTCの主力携帯電話で。このアプリはすべての新しいデバイスにインストールされ、台湾のモバイルメーカーにさらなる話題をもたらします。このベンチャーフェアがより良くなることを願っています.

クリプトキティ

誰もがクリプトキティについて聞いた

ブロックチェーンモバイルゲームの分野には、次のような他の主要なプレーヤーがいます。 ハンターコイン, プレイヤーが自分の通貨をマイニングし、それを見つけて仮想の「銀行」に持っていくことができるNamecoinブロックチェーンのフォーク。そしてのようなゲーム BitQuest それは2016年にビットコインでも報酬を提供しました。しかし、CryptoKittiesはこれまでで最も有名なブロックチェーンゲーム(または少なくとも最も有名なエンターテインメントdApp)としてタイトルを取ります.

結びの考え

ブロックチェーンモバイルゲームの種類と数は限られており、ビジネスモデルに役立つものにするのではなく、主に暗号を実験するゲームのために予約されています。しかし、両方のテクノロジーが上昇し続け、バンクされていないものをより多く接続するにつれて、ブロックチェーンで構築されたモバイルゲームは将来爆発する可能性があります。そして、その大ヒットゲームが出るとすぐに、もっと確実に続くでしょう.