Kde se používá počítačová grafika
Počítačová grafika je z technického hlediska obor výpočetní techniky, který používá počítače k tvorbě umělých grafických objektů a dále také na úpravu zobrazitelných a prostorových informací, nasnímaných z reálného světa (například digitální fotografie a jejich úprava, filmové triky).
Jak dělíme počítačovou grafiku
Počítačová grafika se dělí na dvě velké skupiny: 2D počítačovou grafiku a 3D (prostorovou) počítačovou grafiku. 2D grafika se dále dělí na rastrovou (bitmapovou) a vektorovou grafiku.
Kde se setkáme s počítačovou grafikou
Neexistuje ale pouze grafika statická, s počítačovou grafikou se můžete také setkat v televizi nebo v kině. Té se říká grafika postprodukční nebo také (méně častěji) televizní. Co je typické pro běžné uživatele Nejčastěji se s počítačovou grafikou setkáváme při malování rastrové grafiky.
Čím se zabývá počítačová grafika
Počítačová grafika se zabývá malováním rastrových obrázků, úpravou fotografií, tvorbou koláží, kreslením vektorových kreseb, tvorbou 3D obrázků a animací, ale také sazbou textu.
Jaké druhy počítačové grafiky
Počítačovou grafiku (obrázky) lze rozdělit do dvou hlavních typů. Jedná se o vektorovou grafiku a bitmapovou (rastrovou grafiku), kde se oba typy od sebe odlišují ve způsobu, jakým je obrázek uložen.
Který grafický formát je komprimovaný se ztrátou
Soubory JPEG používají ztrátový kompresní proces, což znamená, že při zmenšení jsou z obrázku trvale odstraněna některá data. To může z dlouhodobého hlediska ohrozit kvalitu souboru, protože při každé úpravě a uložení obrázku dochází ke ztrátě dalších dat.
Na jaké dva základní druhy můžeme rozčlenit 2D grafiku
2D POČÍTAČOVÁ GRAFIKA
Obecně ji můžeme rozdělit na dvě hlavní části – vektorovou a rastrovou (bitmapovou).
Jaký je rozdíl mezi vektorovou a rastrovou grafikou
Zatímco v rastrové grafice je celý obrázek popsán pomocí hodnot jednotlivých barevných bodů (pixelů) uspořádaných do pravoúhlé mřížky, vektorový obrázek je složen ze základních, přesně definovaných útvarů, jako jsou body, přímky, křivky a mnohoúhelníky.
Jak se dělí grafika
Dělení grafiky
Grafiku dělíme na volnou a užitou. Volná grafika (též grafika umělecká) je grafikou, která je zcela duševním majetkem svého tvůrce. Umělec tvoří dílo dle vlastní volné představy, jeho je námět, myšlenka i provedení. Užitá grafika slouží praktickým účelům.
Jaké jsou dva základní modely při vytváření barev v grafice
Kromě modelů RGB a CMYK založených na míchání barev existují i jiné modely pracující jasem a dalšími parametry, např. HSV nebo Lab.
Jaký rozdíl je mezi ztrátovou kompresi a bezztrátovou kompresi
Bezeztrátová komprese (bezeztrátová komprimace, též neztrátová, bezztrátová) je jeden ze dvou základních přístupů ke kompresi dat. Jedná se o algoritmy, které dovolují přesnou zpětnou rekonstrukci komprimovaných dat, na rozdíl od ztrátové komprese, kde se to záměrně neděje.
Jaké formáty se používají pro rastrovou grafiku
Některé rastrové formáty a jejich vlastnostiCo to jsou rastrové formátyJoint Photographic Experts Group (JPEG)Graphics Interchange Format (GIF)Windows BitMaP (BMP)Portable Network Graphics (PNG)Tagged Image File Format (TIFF)Encapsulated PostScript (EPS)
Jaké informace obsahuje soubor s rastrovou grafikou
Rastrové soubory zobrazují širší škálu barev, umožňují lepší úpravy barev a zobrazují jemnější světlo a stínování než vektorové soubory, při změně velikosti však dochází ke ztrátě kvality obrázku. Zvětšením velikosti obrázku tak můžete snadno zjistit, zda je obrázek rastrový nebo vektorový.
Co je základním stavebním kamenem rastrové grafiky
Základním stavebním kamenem rastrové grafiky je bod. Každý bod (pixel) nese prakticky jedinou informaci a tou je barva (popř. průhlednost). Důležitým pojmem rastrové grafiky je rozlišení – z kolika pixelů je složen obrázek.
Z jakých barev se skládá CMYK
Model obsahuje 4 základní barvy:azurovou – Cyan.purpurovou – Magenta.žlutou – Yellow.černou – Key (nikoli blacK) – tato barva vzniká překrytím všech ostatních barev.
Jak jsou vyjádřeny barvy v PC
Systém HSV či HSB
Tento systém nepopisuje barvu tak, jak vzniká, ale tak, jak ji člověk vnímá. Má tři kritéria: tón (Hue), sytost (Saturation) a světlost (Value resp. Brightness). Tón určuje základní barevnost a udává se azimutem na barevném kruhu (červená 0°, žlutá 60°, zelená 120° atd.).
Jak se projevuje ztrátová komprese dat
Ztrátová komprese je způsob ukládání některých digitálních dat v počítačích. Pomocí speciálního algoritmu se zmenšuje objem dat na zlomek původní velikosti. Přitom se některé méně důležité informace ztrácejí a z vytvořených dat již nejdou zrekonstruovat.
Kde se komprese dat používá
Používá se tam, kde je možné ztrátu některých informací tolerovat a kde nevýhoda určitého zkreslení je bohatě vyvážena velmi významným zmenšením souboru. Používá se pro kompresi zvuku a obrazu (videa), při jejichž vnímání si člověk chybějících údajů nevšimne nebo si je dokáže domyslet (do určité míry).
Jaké programy využívají bitmapovou grafiku
Bitmapové grafické editoryAdobe Photoshop. profesionální nástroj na tvorbu a úpravu bitmapové grafiky.Zoner Photo Studio. český bitmapový editor určený zejména pro úpravu fotografiíGimp. populární open-source bitmapový editor.MS Malování velmi jednoduchý nástroj, ve Windows předinstalovaný
Kde se používá vektorová grafika
Vektorová grafika se používá zejména pro počítačovou sazbu, tvorbu ilustrací, diagramů, logotypů, nebo při tvorbě flashových animací. Pro práci s vektorovou grafikou se používají vektorové editory (např. Adobe Illustrator, CorelDRAW, Inkscape nebo Zoner Callisto 5).
Co je základem vektorové grafiky
Základem vektorové grafiky je matematika. Obrázek není složen z jednotlivých bodů, ale z křivek – vektorů. Křivky spojují jednotlivé kotevní body a mohou mít definovanou výplň (barevná plocha nebo barevný přechod). Tyto čáry se nazývají Bézierovy křivky.
Co znamená rastrová grafika
Rastrová grafika (či bitmapová grafika) je jeden ze dvou základních způsobů, jakým počítače ukládají a zpracovávají obrazové informace (druhý způsob je vektorová grafika). V rastrové grafice je celý obrázek popsán pomocí jednotlivých barevných bodů (pixelů). Body jsou uspořádány do mřížky.
Kde se používá model CMYK
CMYK je barevný model založený na subtraktivním míchání barev (mícháním od sebe barvy odčítáme, tedy omezujeme barevné spektrum, které se odráží od povrchu). CMYK se používá především u reprodukčních zařízení, která barvy tvoří mícháním pigmentů (např. inkoustová tiskárna).
V jakém barevném modelů pracuje monitor počítače
Barevný model RGB neboli červená-zelená-modrá je aditivní způsob míchání barev používaný v barevných monitorech a projektorech (jde o míchání vyzařovaného světla), tudíž nepotřebuje vnější světlo (monitor zobrazuje i v naprosté tmě) na rozdíl např. od CMYK modelu.
Jaké způsoby míchání barev známe
Existují dva základní modely míchání barev:Aditivní míchání mezi sebou sčítá intenzitu základní barvy, a používá se proto na barevných bodech, které jsou podsvícené (LCD, monitory, digitální fotografie). Pro definice těchto barev používáme zápis RGB (červená, zelená, modrá).Druhým způsobem je subtraktivní míchání.