FunFairとは?
FunFairは、イーサリアムベースのプラットフォームです。 オンラインカジノゲーム. 470億ドルのオンラインギャンブル市場をターゲットに, FunFairは実際にはカジノではありません. 代わりに、基盤となるゲーム技術はカジノやその他のギャンブルプラットフォームにライセンス供与されています.
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FunFairチームは、オンラインカジノが直面する最大の問題のいくつかを解決しようとしています。パフォーマンスの低下、運用コストの高さ、ユーザーの信頼の欠如です。ブロックチェーンテクノロジーの使用を通じて 運命チャンネル, 州のチャネルの社内構築バージョン、それらがライセンスする製品は、それらすべてを修正する可能性があります.
このFunFair初心者向けガイドでは、次のことについて説明します。
FunFairはどのように機能しますか?
カジノ運営者は、FunFairテクノロジーのライセンスを取得し、2回クリックするだけでカジノを立ち上げることができます。. プラットフォーム 柔軟性があり、ユーザーのゲーム体験を完全にカスタマイズできます.
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FunFairプラットフォームエコシステム
ユーザーの摩擦を取り除く
FunFairは、簡単なセットアップを提供するよりも重要なこととして、ユーザーの獲得と維持に伴う多くの摩擦を取り除きます。誰かがオンラインギャンブルプラットフォームを使用しないことを選択する理由はたくさんあります。ブロックチェーンベースまたはその他の方法です。.
長時間のオンボーディング
多くのユーザーは、携帯電話の限られたストレージスペースを占有するアプリをダウンロードしなければならないことに気が進まない。それに加えて、KYC(Know Your Customer)規制に準拠するためのギャンブルに伴う困難なサインアッププロセスは、ユーザーのオンボーディングの停止点になる可能性があります.
FunFairのすべてのゲームは組み込まれています HTML5 Webブラウザで実行します–別のアプリをダウンロードする必要はありません。当初、同社は、ユーザーにシンプルなワンクリック登録プロセスを提供するために、CivicID検証を利用することも計画していました。しかし、それ以来、彼らは独自のソリューションを作成することに重点を置いています。, FunPass.
FunPassを介して年齢、ID、およびその他の個人情報を送信した後(そしてもちろん要件を満たした後)、ネットワークはイーサリアムウォレットを承認済みプレーヤーとしてマークします。登録プロセス全体はわずか数秒で完了します.
貧弱なゲームプレイ
ほとんどのイーサリアムベースのギャンブルプラットフォームは斬新な概念ですが、ユーザーの採用に問題があります。マイナーとネットワーク速度に依存すると、混雑が急増するたびにゲームが耐えられないほど遅くなります.
賭けに関連するガス料金も不当に高く、時には最大 元の賭けの50%. これはイーサリアムの価格が上がるにつれて悪化するだけです.
これらの問題に対処するために、FunFairチームは構築および統合しました 運命チャンネル プラットフォームに。運命チャンネルは州チャンネルのカスタムバージョンですが、後で詳しく説明します.
信頼の欠如
従来のオンラインカジノでプレーする場合、宣伝されているゲームのオッズが真実であるかどうかを知る方法はありません。法的な灰色の領域にあることが多い業界で事業を行っているため、ギャンブラーの間でカジノの信頼が低いのは当然のことです。.
FunFairは、検証可能なスマートコントラクトを使用して、ゲームプレイが公正であり、オッズが宣伝どおりであることを証明します.
運命チャンネル
FunFairチームは、と呼ばれるカスタマイズされた状態チャネルシステムを構築しました 運命チャンネル イーサリアムネットワークでの運用に伴う問題と戦うため.
各ゲームセッションは、FateChannelで行われます。 Fate Channelsは、カジノとプレーヤー間の通信を提供し、ゲームセッション、セッションの乱数生成、および賭けのスマートコントラクト決済を可能にします.
FunFairの運命チャネル図
イーサリアムブロックチェーンとの唯一の相互作用は、セッションの開始時と終了時です。このため、プレイ中に何百もの賭けをしても、1つのガス料金を支払うだけで済みます.
低料金に加えて、イーサリアムの混雑がパフォーマンスに影響を与えることなく、ゲームプレイもはるかに高速です.
さらに、FunFairは、2018年のFate Channelsの4番目のバージョンで完全にサーバーレスになるという目標を持っていました。チームは、その目標を達成しました。このようなピアツーピアソリューションは、テクノロジーを使用するカジノの運用コストを大幅に削減します.
楽しいトークン
楽しいは ERC-20トークン FunFairプラットフォームのすべての部分で使用します。これは、ゲーム内クレジット、市場のゲームクリエイターが支払いを受け取る方法、カジノがライセンスを支払い、収益を受け取る方法、プラットフォーム上のすべての料金をFUNで支払う必要がある唯一のトークンです。.
FUNトークンエコシステム
合計約11,000,000,000 楽しいトークン 2017年6月22日に作成され、 これ以上作成されません. 供給が固定されている場合、トークンはデフレであり、需要が増加するにつれて、時間の経過とともに価格が上昇するはずです。さらに、チームは、彼らが最適な使用法を見つけるまで、少なくとも一時的に、彼らが料金として徴収するFUNを冷蔵に置いています。このトークンを流通から外すと、価格にさらに上昇圧力がかかるはずです.
高額のペイアウト(ロイヤルフラッシュの場合は250:1など)を提供するカジノは、このペイアウトをカバーするのに十分なFUNトークンを賭ける必要があります.
FunFairチーム & 進捗
40人以上のFunFair チーム ロンドンを拠点とし、ジェズ・サンが率いる。 Sanのキャリア全体は、起業家精神とコンピューターゲーム業界を中心に展開してきました。彼は10代のときにArgonautSoftwareを設立し、スターフォックスやハリーポッターなどの3Dゲームに電力を供給する最初のチップを作成しました。履歴書の締めくくりとして、Sanは3DオンラインポーカールームPKRも設立し、世界有数の暗号通貨取引所の1つであるKrakenに投資しています。.
チームの他のメンバーも同様に印象的です。創設者兼CTOのJeremyLongleyは、SanとPKRを共同設立し、開発チームの管理に15年以上の経験があります。 FunFairの最後の創設者であるOliverHoptonは、PKRでソフトウェア開発マネージャーとして10年、EveryFanでCTOとして18か月を含む、15年以上にわたってゲーム製品を構築してきました。.
FunFair創設チーム
同社はすでに、テストできる複数のゲームを利用できます ここに. 彼らは2018年5月にベータプラットフォームをリリースし、2018年8月にFunPassのクローズドベータを開始し、2018年9月にFunFairプラットフォームで最初のカジノである自社製CasinoFairを立ち上げました。.
このプロジェクトは、RakeTheRake、Big Wave Gaming、SpikeGamesなどのいくつかのゲーム会社とパートナーシップを結んでいます。.
2018年を締めくくり、2019年を開始するために、プロジェクトチーム 予定 プラットフォーム上で2つ目のカジノを立ち上げ、サードパーティのコンテンツを公開し、適切なライセンスを取得し続けることは、世界中の管轄区域です。.
競合他社
FunFairには暗号ベースの競合他社がいくつかありますが、時価総額と製品開発の点で競合他社をはるかに上回っています。しかし、市場の可能性の人気と規模の大きさを考えると、ますます多くの競合他社がこの分野に参入するのを見るのは当然のことです。.
まともな賭け, エッジレス, そして Dao.Casino ブロックチェーンベースのカジノの一部です。ただし、FunFairは、自社のテクノロジーをカジノにライセンス供与することにより、これらのプロジェクトと直接競合することはありません。代わりに、FunFairは、次のような従来の分野でプラットフォームプロバイダーとの競争に直面しています。 カンビ, ギグ, そして EveryMatrix.
取引
FUNは2017年6月末に取引を開始し、0.011ドルの間でバウンスしました(BTC価格は0.000004から0.00001の間で大きく変動します).
2017年8月、価格は約$ 0.034に上昇し、その後4か月間はそこから$ 0.015の間に留まりました。この増加は、プラットフォームに3つの追加ゲームが追加されたという発表が原因である可能性があります。これらの追加は、開発チームが着実に進歩し、一貫してマイルストーンを達成していることを示しています.
2017年12月以降、トークンはほとんどの代替コインに続き、年末に急激に上昇し、その後2018年のほぼすべてで下落しました。全盛期には、価格は約$ 0.186(〜0.000012 BTC)に達しました。価格はベータリリースと一致して5月に短い上昇バーストを示しましたが、直後に下落し、現在は0.013ドルの下限を見つけたようです。.
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すぐに使える製品で、FunFairを利用している唯一のカジノがFunFair自体が所有しているカジノであるということは少し心配です。そうは言っても、チームは現在、プラットフォームを宣伝し、追加のパートナーシップに取り組んでいる会議で忙しいです。プラットフォームが本当に誇大宣伝に耐えるのであれば、まもなくたくさんのカジノが登場するはずです。この採用は明らかに価格にプラスの影響を与えるでしょう。だから、これ以上の大規模なパートナーシップの発表に目を光らせてください.
流通を離れる料金トークン、そしてもちろん、現在のカジノプラットフォームでのユーザー需要の全体的な増加も価格の上昇につながるはずです.
楽しみを購入する場所
FUNは、BittrexやBinanceを含むいくつかの主要な取引所で利用できます。これらのプラットフォームでは、ビットコインまたはイーサリアムのみをFunFairと交換できます。現在どちらもお持ちでない場合は、まずジェミニで米ドルを使用して一部と交換し、それらを転送する必要があります.
サポートされている交換の完全なリストは、FUNで入手できます。 トークンページ.
楽しみを保存する場所
他のほとんどのERC20トークンと同様に、MyEtherWalletを使用してFUNを保存することをお勧めします。また、セキュリティを強化したい場合は、ハードウェアウォレットを検討する必要があります。 Ledger Nano SとTrezorはどちらも、オフラインウォレットの信頼できる安全なオプションです.
Exodusは、FUNを含む複数の異なるコインを保持できるもう1つの優れたオンラインウォレットオプションです。.
結論
FunFairは、ブロックチェーン業界に固有のソリューションを提供することにより、巨大なオンラインゲーム市場に参入しています。同社はカジノとして機能する代わりに、他のカジノにテクノロジーをライセンス供与しており、責任とリスクを軽減するのに役立ちます。.
プロジェクトには、今日試してみることができる実用的な製品がすでにあります。チームがゲーム分野で豊富な経験を持っているため、このプロジェクトが失敗するのを見るのは難しいです。ただし、これまでのところ採用されていないことがやや懸念されています。 FunFairが従来のテクノロジーを使用して現在の既存企業の市場支配を克服できれば、ブロックチェーンベースのカジノゲームは新しい業界パラダイムになる可能性があります.
編集者注:この記事は、プロジェクトの最近の変更を反映するために、2018年8月11日にStevenBuchkoによって更新されました.