De entertainmentindustrie voor volwassenen is schijnbaar altijd de media-early adopter van nieuwe technologieën, zoals snellere streamingoplossingen, virtuele en augmented reality, kunstmatige intelligentie en nu blockchain.

Een groot verschil met de meeste aandacht en dollar uitgehongerde mediabedrijven, adult entertainment-sites floreren.

Op het eerste gezicht zou je kunnen spotten met het idee dat dezelfde bedrijven video’s produceren die variëren van [krachtterm geredigeerd] tot [krachtterm geredigeerd], en zelfs af en toe wordt [krachtterm geredigeerd] gezien als technologische leiders, maar het is een realiteit die niet zou moeten ‘ niet over het hoofd worden gezien.

De gemiddelde consument van media voor volwassenen is biologisch voorbereid, zo niet verslaafd, om de inhoud van een bepaalde site te consumeren. Ze zijn loyaal, terugkerende klanten die hun advertentieblokkering in een oogwenk zouden uitschakelen om inhoud te consumeren – een droom die eigenaren van niet-volwassen mediasites doet kwijlen.

Volwassen mediabedrijven zijn verkeerskrachtcentrales.

Pornhub staat op nummer 7 Soortgelijkweb‘S lijst met topwebsites in de Verenigde Staten en trekt meer bezoekers dan Instagram, Wikipedia en Reddit. Instagram! Hoe vaak heb je Instagram vandaag persoonlijk gecontroleerd? Instagram heeft meer dan een miljard gebruikers. Pornhub verslaat het.

De tweede en derde topposities nemen # 11 en # 13 in en verslaan Netflix, LinkedIn, Pinterest, CNN, ESPN, Foxnews, Yelp – zelfs Coincentral.com.

Op het gebied van internationaal verkeer bezetten de drie beste sites voor volwassenen drie plaatsen in de top 11.

Top internationaal siteverkeer. Bron: SimilarWeb

Top internationaal siteverkeer. Bron: SimilarWeb

Elke gebruiker verdient het advertentiegeld van de site. Sommige gebruikers kopen premium-abonnementen. Sommigen kopen zelfs koopwaar. Sites voor volwassenen maken gebruik van hun enorme gebruikersbestand om te investeren in het creëren van nieuwe inhoud,

Terwijl Wikipedia gebruikers smeekte om kleingeld om in leven te blijven, was Pornhub bezig met crowdfunding om mensen naar de ruimte te sturen om seks te hebben. De campagne miste uiteindelijk het doel van $ 3,4 miljoen in 60 dagen, maar ontving toezeggingen van $ 236.086.

Veel entertainmentbedrijven voor volwassenen besteden een aanzienlijke hoeveelheid kapitaal aan het verkennen van nieuwe technologieën om hun voorsprong op de moordende en vaak duistere concurrentie te behouden. Van hologrammen van kunstmatige realiteit (link NSFW) die pornosterren op magische wijze in je woonkamer laten opduiken op strippalen tot kunstmatige intelligentie “deepfake“Porno die naadloos over de gezichten van niet-uitvoerende kunstenaars (beroemdheden, mensen van interesse, misschien zelfs jij) in seksuele scènes heen komt te liggen, lijkt de entertainmentruimte voor volwassenen mijlenver voor te lopen op niet alleen andere mediasites, maar ook op volledige filmproductiebedrijven.

Sommige bedrijven hebben er zelfs voor gekozen om via blockchain geld te verdienen, hun inhoud te beschermen en verder te verspreiden – mogelijk als toekomstige uitstekende casestudy’s voor alle inhoudproductiebedrijven die moeite hebben om geld te verdienen.

Andreas Hronopoulos, CEO van Naughty America

We kregen de kans om de volwassen filmstudio Naughty America’s CEO Andreas Hronopoulos te interviewen over hoe het bedrijf nieuwe technologie heeft verkend en geïnnoveerd om een ​​betere algehele ervaring voor zijn klanten te creëren. Ontdek welke impact blockchain voor entertainment voor volwassenen kan hebben op de algehele media-industrie, en hoe een leider in de ruimte dit wil bewijzen.

Waarom zijn entertainmentbedrijven voor volwassenen altijd innovatief??

Het is in wezen dat entertainment voor volwassenen een behoefte vervult, zoals lucht inademen. Er is altijd vraag naar [onze inhoud]. Voor mensen die producten maken rond die behoefte, er is een snel iteratieproces en u kunt zien of er interesse is in het nieuwe product of niet.

Het is erg binair. Als je in de entertainmentruimte voor volwassenen werkt, weet je dat je de hele tijd baanbrekende dingen gaat doen. De envelop duwen; hoe we mensen kunnen helpen hun fantasie te vinden? Technologie en seks koppelen. Er is vraag, en we willen de technologie toepassen en kijken of er een match is of niet.

Kun je ons door een dag uit het leven van Andreas Hronopoulos leiden? Wat zijn de typische dagelijkse beslissingen die moeten worden genomen??

Gewoon gewoon nieuwe manieren vinden met technologie en ontdekken hoe Naughty America mensen in de entertainmentindustrie voor volwassenen kan helpen. Voor ons gaan we in lijn met waar blockchain is.

Dit is een geweldig tijdperk voor onze organisatie, omdat we altijd hebben gekeken naar hoe onze inhoud andere bedrijven kan helpen. Hoe kunnen we onze inhoudsbibliotheek gebruiken en andere bedrijven helpen met hun bedrijf? Ik breng Naughty America aan tafel, en hoe kunnen we je helpen? Het gaat om het simpele idee van handelen.

De blockchain-industrie lijkt rijp voor samenwerking met een inhoudrijk bedrijf als Naughty America. Zoveel projecten werken aan oplossingen die een bepaald aantal gebruikers en inhoud vereisen.

Mijn dagelijkse takenlijst draait om ons merk en onze inhoud kan andere mensen helpen hun bedrijf te laten groeien. We willen onze middelen naar uw ecosysteem brengen. Dat is het mooie van Naughty America, het reist. We hebben de afgelopen twintig jaar enorm veel geïnvesteerd in inhoud en we zullen erin blijven investeren.

We zijn zeer welkom geheten door iedereen in de ruimte om onze inhoud in hun ecosysteem te brengen. Het is een opwindende tijd, blauwe oceaan, het is een nieuwe dag, het is zo anders dan waar we 12 jaar geleden waren. Wij zijn [digitale mediabedrijven] in zo’n radicaal andere wereld dan ongeveer tien jaar geleden.

We hebben onszelf altijd gezien als een mediabedrijf dat technologie gebruikt. De entertainmentindustrie voor volwassenen heeft altijd voorop gelopen. Mediabedrijf zijn is waar we willen zijn. We willen geen technologiebedrijf zijn. Er zijn veel briljante ingenieurs en we willen dat onze media aanwezig zijn om hen te ondersteunen.

Kun je ons meer vertellen over de relatie van Naughty America met blockchain??

We zijn in 2014 begonnen met het accepteren van bitcoin als betaling. We hadden een grote toename van het aantal mensen dat het gebruikten, maar toen nam dat aantal af. We kregen Bitcoin voor onze inhoud en we begrepen het gewoon niet. Ik begreep het niet. Voor mij was het alsof iemand met Apple Shares betaalde voor een kopje koffie.

Dat is het plezier van nu met al deze blockchain-ecosystemen werken. We hebben bedrijven ons de hele tijd laten opzoeken om hun betaalmunt te accepteren, maar zo werkt het niet echt. We bieden onze inhoud als een ecosysteem – wat betreft betalingsoplossingen is er niets beters dan Visa / Mastercard te accepteren.

In 2016 zijn we begonnen met het investeren van tijd en energie om de waarde van ons digitale bezit, onze contentbibliotheek, optimaal te benutten.

Het eerste bedrijf waarmee we spraken was Fatsoenlijk. De mogelijkheid om de inhoud van mensen die ze aan ons hebben geleverd te verzamelen en hen een opnemen met behulp van blockchain om te laten zien dat wanneer inhoud wordt uitgezonden, transparantie is gecreëerd.

wat is fatsoenlijke dct

Op een niet-gereguleerd internet stelt het hebben van een blockchain-record ons in staat om onze partners de mogelijkheid te geven om te zien wanneer we hun inhoud verzamelen voor royalty’s en compensatie, waardoor het vertrouwen wordt vergroot. We wilden Decent niet accepteren als betaaloplossing. Dit was puur een interne oplossing voor boekhouding en administratie.

Het tweede bedrijf in de blockchain-ruimte waarmee we betrokken raakten, was Ara Blocks, om ons te helpen onze eigen inhoud op Video On Demand-basis te plaatsen. We komen hier op een paar manieren vandaan, een daarvan was het verzamelen van inhoud in het premium-lidmaatschap. De tweede was om inhoud individueel slim te laten contracteren en mensen in staat te stellen met Ara te betalen.

Ara blokken

Het derde bedrijf dat we willen doen, betreft niet-vervangbare tokens (NFT’s) voor Naughty America en inhoud. We gaan een of andere vorm van blockchain gebruiken om de inhoud bij te houden. Mensen die Naughty America binnenkomen, kunnen NFT’s kopen die zijn gekoppeld aan specifieke stukjes inhoud.

Wat zijn enkele van de grootste technische uitdagingen waarmee de entertainmentindustrie voor volwassenen wordt geconfronteerd??

Voor ons is het altijd op zoek naar creativiteit en hoe we een leukere en gedenkwaardige ervaring kunnen creëren met welk medium we ook gebruiken..

Dat is wat interessant is aan wat we doen met deze hologrammen. Onze huidige uitdaging is om erachter te komen hoe we het volgende beste hologram kunnen maken. Hologrammen zijn de nieuwe technologie voor media, samen met andere geavanceerde vormen voor entertainment. Ik verwacht bijvoorbeeld dat Netflix videogames gaat spelen.

Een voorbeeld van de Naughty America-hologrammen.

Een voorbeeld van de Naughty America-hologrammen. Bron: Naughty America

U zult zien dat mediabedrijven zich richten op het maken van betere inhoud en vervolgens zoiets als de blockchain gebruiken om die inhoud te syndiceren.

Ondeugend America-hologram in actie.

Ondeugend America-hologram in actie. Bron: Naughty America

Dank je!

Entertainment voor volwassenen en blockchain vormen een even goede combinatie als elke inhoudssite en blockchain. Terwijl het gesprek over het praktische gebruik van blockchain in elke omgeving opwarmt, gaan bedrijven als Naughty America verder dan pure theorie. Blockchain voor entertainment voor volwassenen kan uiteindelijk het succesvolle gegevenspunt worden dat andere mediasites kunnen gebruiken om het meeste uit hun inhoud te halen.

Mike Owergreen Administrator
Sorry! The Author has not filled his profile.
follow me