Kas yra patirties taškai?
Ką daryti, jei galėtumėte išgyventi gyvenimo taškus, nes tiesiog praleidote dieną? Pasiimti maisto prekių (+ 500XP), nušauti bulių su pumpurais mėgstamoje susirašinėjimo programėlėje (+ 200XP) arba atsisėsti vakarieniauti su savo mylimąja mėgstamiausiame Azijos ir Amerikos sintezės gastropube (+ 1000XP)..
Jei atrodo, kad patekote į IRL vaizdo žaidimų peizažą, nesijaudinkite: tai nėra kokia nors virtualios realybės valdoma distopija, pavyzdžiui, „Ready Player One“. Tačiau tai yra atlygio sistema, kuri privers gyvenimą žaisti kaip RPG – vaidmenų žaidimą, kuriame vaidmuo priklauso tau pačiam, o žaidimas yra pats gyvenimas..
Jis vadinamas „Patirties taškais“ ir, kaip rodo jo misija, jis nori pašalinti XP nuo ekrano ir įtraukti į jūsų kasdienybę. Projektas kuria dalijimosi ekonomiką visais gyvenimo aspektais, pradedant kasdieniais pirkimais ir baigiant turizmu – visa tai lemia XP moneta. Naudojant Patirties taškus, platinimas apsiriboja tik priėmimu ir priėmimu; jei pramonė ar paslauga perima projekto modelį, galite uždirbti XP monetą kasdienei patirčiai.
Kaip veikia patirties taškai
Kaip galima tikėtis, „Patirties taškai“ turi tiesioginę reikšmę internetinių žaidimų bendruomenėms. Tai moneta „XP“, siūlanti žaidimų ekosistemoms savarankišką ekonominį modelį, kur ją galima naudoti pirkimams, žaidimų atlygiams ir žaidėjų tarpusavio sandoriams..
Tačiau „Patirties taškų“ komanda nori naudoti šį modelį ir pritaikyti jį realaus gyvenimo sąveikai ir sandoriams. Iš esmės vartotojai ir bendruomenės nariai gali būti apdovanoti XP už bendravimą su paslauga ar subjektu, priėmusiu „Experience Points“ platformą, pavyzdžiui, už dalyvavimą koncerte ar patiekalų pirkimą restorane, kuriame naudojama XP. Tada vartotojai gali išleisti savo XP dalyvaujančiose vietose, leisdami jiems pasinaudoti įgyta patirtimi ir grąžinti ją į XP pagrįstą ekonomiką..
Galiausiai „Patirties taškai“ siekia suvienyti visų gyvenimo sričių veikėjus ir palengvinti bet kurios pramonės norinčios jį priimti bendradarbiavimą. Galutinis produktas būtų realios patirties ekonomika, susiejanti žaidimus, turizmą, vartotojų pramonę, socialinę žiniasklaidą, pramogas ir dar daugiau į vieningą ekosistemą..
Patirkite „Pentanode“ sistemą
Kad būtų užtikrintas tinklo vientisumas ir XP paskirstymas tikslinėse pramonės šakose, „Experience Points“ naudoja penkių mazgų sistemą. Kiekvienas mazgas atlieka specialią „Patirties taškų“ ekosistemos funkciją.
Masternodai:
Patirties taškai veikia pagal „Proof of Stake“ modelį, todėl masternodai tarnauja jūsų tipiniam PoS sutarimo mechanizmui. Jie žada (apytiksliai) 50% metinę investicijų grąžą ir reikalauja, kad veiktų mažiausiai 50mln XP. Mazgai, turintys daugiau nei minimumą, gaus tą pačią valandinę grąžą (maždaug 2 800 XP). Tai neskatina kaupimo ir skatina vartotojus sukurti daugiau mazgų tinklui palaikyti.
Supernodai:
Šiam mazgui veikti reikia 1 mlrd. XP ir žadama apytiksliai 200% metinė investicijų grąža. Tačiau 1 mlrd. Įsipareigota XP bus sudeginta sukūrus mazgą, kad operatoriai neleistų išmesti monetų, kai pasiekia pelno tikslą. Tai užtikrina, kad supernodų ieškos tik rimti investuotojai, tikintys projekto ateitimi.
Salesnodes:
Šie mazgai bus platinami pardavėjams, mažmenininkams ir parduotuvių savininkams, norintiems įdiegti XP dėl mokėjimo ir (arba) reklaminių priežasčių. Jie veiks kaip masternodai, išskyrus tai, kad akcijų paketo negalima padalyti, parduoti ar perkelti. Stabilūs atlygiai bus naudojami paskirstant XP klientams pagal pardavėjo nuožiūra, tačiau šie atlygiai bus apriboti 150% pradinio akcijų paketo, kad būtų užtikrinta, jog lėšos iš tikrųjų yra perskirstomos ir neužmiršta..
Devnodes:
„Devnodes“ yra panašūs į „salesnodes“, išskyrus internetinį pasaulį, ir jie bus suteikiami kūrėjams, kuriuos galės naudoti su savo internetiniais produktais. Kaip ir „Salesnodes“, įtraukto XP negalima suskaidyti ar perkelti iš mazgo – operatorius apskritai negali pasiekti lėšų. Jie gali būti platinami tik per XP API, kad būtų skatinama apyvarta tarp platformos vartotojų, o devnodams bet kokie steigiami atlygiai, kurie nepaskirstomi per 10 dienų nuo uždirbimo, nedelsiant sudeginami. Tai skirta skatinti kūrėjus pumpuoti XP į sistemą ir paspartinti monetos priėmimą savo platformoje.
Geonodai:
Geonodai sujungia „Experience Points“ vartotojus su fiziniu pasauliu. Šie mazgai bus atsakingi už XP platinimą asmenims, kurie lankosi konkrečioje vietoje, paminkle ar kitoje atrakcijoje. Paprasčiausiai parodydami ir nuskaitydami QR kodą, galite gauti XP už apsilankymą populiarioje turistinėje vietoje ar muziejuje, jei tik jis yra prijungtas prie geonodo.
Patirties taškų naudojimo atvejai
Reikėtų pažymėti, kad salesnodes, devnodes ir geonodes yra susiję su specialiu XP platinimo tikslu ekosistemos vartotojams ir vartotojams. Monetos yra veiksmingai (ne tiesiogine prasme) sudeginamos, kai jos išimamos iš apyvartoje esančio tiekimo ir naudojamos tik perskirstant naudos už naudotojus atlygį..
Šiuos atlygius galima paskirstyti kelioms pramonės šakoms, o čia yra tik keli galimo naudojimo atvejų pavyzdžiai:
Salesnodes:
Tarkime, Molly turi restoraną, pavadintą „Smack Yo Mama Mac“. Ji nori sukurti savo restorano atlygio sistemą, kurioje už kiekvieną 10 patiekalų, kuriuos įsigyja klientas, jie gauna 5000XP. Tada jie gali naudoti XP norėdami įsigyti kitą valgį. Kitame pavyzdyje Angela Naujojoje Meksikoje valdo masažo ir karštųjų versmių SPA. Naudodama „Patirties taškus“, ji sukuria persiuntimo programą, kuri klientams skiria 3 000 XP už kiekvieną naują asmenį, kurį jie atveda į SPA.
Devnodams:
Karlas valdo kalbų mokymosi pranešimų programą, leidžiančią jos vartotojams bendrauti su asmenimis daugiakalbėse pokalbių svetainėse. Jei vienas vartotojas siūlo kitam vartotojui naudingą kalbos mokymą ar mokymą programoje, tas asmuo gali patarti kitam XP naudodamasis pagalba. Karlas taip pat naudoja receptų dalijimosi programą. Naudodamas XP, Karlas gali apdovanoti receptų autorius už jų papildymus programos receptų knygoje.
Geonodams:
Edinburgo turizmo biuras nori paskatinti ekskursijas, todėl nusprendžia šiam tikslui sukurti „Experience Points“ genodą. Apdovanojimai gali būti įvairių formų, įskaitant apdovanojimą vartotojams už „Royal Mile“ nueitą atstumą, suteikiant jiems 4000XP už žygius pėsčiomis „Arthur’s Seat“ arba 2000XP už apsilankymą Edinburgo pilyje..
Patirties taškų komanda ir gairės
REDAGUOTI: Nuo paskelbimo projektas pašalino komandos skiltį iš savo svetainės.
Apie projektą Interneto svetainė, Vienintelė komandos informacija pateikiama kaip pseudonimų, emocijomis atstovaujamų narių, neturinčių „LinkedIn“ profilių, sąrašas. Kai kuriems investuotojams tai davė pauzę praeityje, tačiau komanda verta aktyviai veikti Nesantaika, Telegrama, ir Gitubas. Jei jie teisėti, atrodo, kad jie mieliau lieka anonimais.
Atrodo, kad projekto gairėse didžiausias dėmesys skiriamas žaismingoms komiškoms iliustracijoms, kad būtų pasiekti jo tikslai, ir šie tikslai apima elementarius etapų aprašymus ir šiek tiek konkrečius terminus. 2018 m. Komanda tikisi kovoti su visuotiniu įlaipinimu siūlydama kūrėjams ir įmonėms rinkinį, kad galėtų pradėti naudotis savo mazgu, sukurti paslaugų / produktų sąrašo ir mokėjimo patirties taškų rinką ir sukurti nepriklausomą kūrėjų portalą XP ekosistemai..
Patirties taškų prekybos istorija
2017–2018 m. Atostogų įkarštyje „Experience Points“ pasiekė šimtuką, užimdama 1 mlrd. USD rinkos ribą. Tokia, kokia ji yra dabar, „CoinMarketCap“ moneta užima # 141 vietą, už kurią prašoma beveik pusės cento kainos.
baseUrl = „https://widgets.cryptocompare.com/“;
var scripts = document.getElementsByTagName („scenarijus“);
var embedder = scenarijai [scenarijai.length – 1];
(funkcija (){
var appName = encodeURIComponent (window.location.hostname);
if (appName == ””) {appName = ”local”;}
var s = document.createElement („scenarijus“);
s.type = „text / javascript“;
s.async = tiesa;
var theUrl = baseUrl + ’serve / v3 / moneta / diagrama? fsym = XP&tsyms = EUR, CNY, GBP, USD, BTC “;
s.src = theUrl + (theUrl.indexOf („?“) >= 0? „&“:„? “) +„ App = “+ appName;
embedder.parentNode.appendChild (s);
}) ();
Kur nusipirkti patirties taškų
Norėdami įsigyti šiek tiek XP, turėsite šiek tiek nukrypti į priekį. „CoinExchange“ sudaro didžiąją monetos prekybos apimtį, ir jūs galite ja prekiauti tiek BTC, tiek DOGE (rimtai). Kita didžiausia rinka ateina iš „CrytpoBridge“, tačiau tai sudaro tik maždaug 3% BTC ar MONA 24 / hr prekybos apimties. XP neprekiauja ETH jokioje savo pagrindinėje biržoje.
Kur laikyti patirties taškus
Vienintelės piniginės, skirtos XP, yra pagrindinės piniginės, siūlomos projekto svetainėje. Tai apima programinės įrangos pinigines, skirtas „Windows“, „Mac“ ir „Linux“, kartu su mobiliąja „Android“ pinigine ir popierine pinigine.
Paskutinės mintys
Dabartiniame plėtros etape „Experience Points“ yra labiau orientuotas į internetines žaidimų platformas ir paslaugas. Būsimas kūrimo rinkinys leis kūrėjams lengviau integruoti monetą į savo žaidimus, kad gautų premijas ir pirkimus žaidime, taip pat suteiktų monetą vartotojams, kad jie galėtų plėtoti žaidėjo valdomą ekonomiką..
Šio žetono priėmimas žaidimų tikslais yra vienas dalykas, bet kitas yra XP matymas realiame pasaulyje. Kieta koncepcija? Galbūt, net jei šiek tiek keista. Kichotiška manyti, kad koncepcija taps realybe? Potencialiai, bet viskas priklauso nuo to, ar kai kurie mažmenininkai, įmonės ir pramonės atstovai vertina verslo modelio naudojimą, pavyzdžiui, XP. Jei jie tai padarys, o keli rutulį ridena, kas žino, kiek toli jis eis (ir kas / ką pakels pakeliui).
Visa tai pasakė, kad komandų skaidrumo trūkumas vieniems kėlė nerimą, o kiti sako, kad jums tiesiog reikia įsitraukti į „Patirties taškų“ bendruomenę, kad galėtumėte šiek tiek laiko praleisti su vyrais ir moterimis, dalyvaujančiais projekte..
Darant prielaidą, kad projektas yra teisėtas, stebėti jo plėtrą bus savaiminė patirtis. Jei jis išsiplės gerai, kas žino: tai gali reikšti, kad kita jūsų kelionė į Niujorką gali suteikti jums XP už kelionę į Ellis salą ar perėjimą per Time’s Square.
Papildomi resursai: